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je tiens a prévenir tous les futurs créateur de maison de guild que pour se faire vous devez possèder au préalable l'éditeur de cartes de Slayers Online.
Pour cela envoyer un mail à editeur@slayersonline.net en expliquant votre demande et en étant courtois, les règles d'acceptation d'une maison de guilde se trouve dans la section "les maisons solarian", topic "Le fonctionnement de la section".
Merci bien et bonne visite. 
   
 
mini-news -> posté par Benji78 le Lundi 18 Juin 2007:
 
correction d'erreurs sur l'éditeur plus une nouvelle fonction.
 
Citation:
Cette version comporte :
- La nouvelle fonction "TueMonstre"
Cette fonction permet de tuer tout les monstres d'une carte.
En adjonction de GenereMonstre elle permet de faire des choses sympathiques avec les monstres :)
 
- Debug sur le OnResultQuery.
Toujours en telechargement au meme endroit ^^
A+
Frost
Posté par Benji78 le Mercredi 4 Juillet 2007:
 
Voici une petite news en ce début de vacances ! Le forum n'était pas très actif ces derniers temps, alors j'ai décidé de mis remettre un peu malgré mon manque de temps...
J'ai créer un nouvelle icône qui pourra peut-être changer..., permettant un accès rapide à la page chipset. Cet icône est situé en haut de chaqu'une des pages, et nommé "Chipsets"
Je vais aussi mettre en place un système de points qui permettra dans le futur de distinguer les personnes rendant services au site, en donnant des ressources par exemples (ou des tutoriaux...)
Pour revenir aux chipsets je vais très bientôt en mettre un nouveau lot :).
a++
 
          Posté par Benji78 le Samedi 29 Septembre 2007
 
Cela faisait longtemps que je n'avais pas posté de news mais celle-ci est importante, surtout pour l'éditeur :
 
Une nouvelle version de l'éditeur est disponible toujours au meme endroit a telecharger

voici les nouveautes :

- Effet brouillard ajoute aux differents effets possible

- Possibilite d'utiliser les proprietes d'un evenement dans les conditions de declenche et les commandes.

Cela va permettre des test plus pousses vis a vis des evenements.

Par exemple 2 PNJ sont present dans la carte : alice et alfred.

Sur alfred on pourra faire par exemple :

CD :

Automatique
%EvCaseX%=%alice.CaseX%
%EvCaseY%=%alice.CaseY%

CE :

Message('eh fait attention ou tu marches alfred!')
%alfred.CaseX%=%alfred.CaseX%+1
Message('excuse moi...')

A+
Frost


 

Bonne visite !
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    -tuto's pour l'éditeur de cartes de slayers...

    -tuto's d'aide à la programmation avec ce logiciel

    -aide pour faire des chipsets

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    Vous pourrez donc avoir des maps vierges dans cette partie.


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